Tri praktične lekcije iz najnovijih Three.js WebGL showcase projekata 2026.
Tri recentna Three.js showcase projekta – Skatebuilder, Windows 98 portfelj i Expeditione – otkrivaju gdje WebGL u 2026. i dalje briljira i kako ga koristiti pam...
Tri recentna Three.js showcase projekta – Skatebuilder, Windows 98 portfelj i Expeditione – otkrivaju gdje WebGL u 2026. i dalje briljira i kako ga koristiti pam...
Babylon.js 8.0 donosi Node Render Graph, dvostruke GLSL/WGSL shadere i Lightweight Viewer, čime WebGL dobiva moderni pipeline i lakši put prema W...
Iako je WebGPU krajem 2025. dostupan u svim glavnim preglednicima, u mnogim stvarnim Three.js projektima WebGLRenderer i dalje pruža stabilniji FPS i predvidljivije...
WebGPU u Three.js-u ne donosi uvijek brži rendering od WebGL-a. Analiziramo CPU uska grla, UBO layout, alate za profiliranje i kada se isplati hibridni...
PlayCanvas V2 okreće se WebGPU-u, ali WebGL 2 i dalje ostaje glavni produkcijski backend. Što to konkretno znači za postojeće i nove WebGL pro...
Babylon.js agresivno širi podršku za WebGPU, ali i dalje jača WebGL 2. Što to znači za arhitekturu novih 3D web projekata i planiranje buduće migra...